| Titre : |
Ne la réveillez pas |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Ang?elina Delcroix |
| Editeur : |
Pocket |
| Année de publication : |
2019 |
| Collection : |
Pocket. Roman |
| Importance : |
408 p |
| Format : |
18 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-266-29213-9 |
| Prix : |
7,90 eur |
| Note générale : |
Roman |
| Catégories : |
Littérature
|
| Mots-clés : |
Thriller |
| Index. décimale : |
R Roman |
| Résumé : |
C'est en accompagnant son meilleur ami sur la tombe de sa mère assassinée il y a tout juste un an que Christelle remarque une étrange inscription : " 00F14-DÉBUT DE JEU ".
Le même jour, le corps d'un étudiant est découvert, un code gravé dans la chair : " 02F01 ".
Et c'est au tour de l'une des policières chargées de l'enquête d'en recevoir un dans son courrier : " 02F01 : le deux cherche les uns à travers l'origine. Affaibli. Disparu. Mort ? Le jeu a commencé, que le meilleur gagne, Joy ! ".
Puis Christelle par SMS : " Bienvenue dans le jeu. Règle n°1 : ceux qui rentrent dans la partie ne peuvent pas la quitter avant la fin ".
Qui se cache derrière ce jeu ? Quelles en sont les règles ? Et surtout, qui en réchappera ? |
| Note de contenu : |
Thriller |
| En ligne : |
http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9782266292139/unimarc_utf-8 |
Ne la réveillez pas [texte imprimé] / Ang?elina Delcroix . - Pocket, 2019 . - 408 p ; 18 cm. - ( Pocket. Roman) . ISBN : 978-2-266-29213-9 : 7,90 eur Roman
| Catégories : |
Littérature
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| Mots-clés : |
Thriller |
| Index. décimale : |
R Roman |
| Résumé : |
C'est en accompagnant son meilleur ami sur la tombe de sa mère assassinée il y a tout juste un an que Christelle remarque une étrange inscription : " 00F14-DÉBUT DE JEU ".
Le même jour, le corps d'un étudiant est découvert, un code gravé dans la chair : " 02F01 ".
Et c'est au tour de l'une des policières chargées de l'enquête d'en recevoir un dans son courrier : " 02F01 : le deux cherche les uns à travers l'origine. Affaibli. Disparu. Mort ? Le jeu a commencé, que le meilleur gagne, Joy ! ".
Puis Christelle par SMS : " Bienvenue dans le jeu. Règle n°1 : ceux qui rentrent dans la partie ne peuvent pas la quitter avant la fin ".
Qui se cache derrière ce jeu ? Quelles en sont les règles ? Et surtout, qui en réchappera ? |
| Note de contenu : |
Thriller |
| En ligne : |
http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9782266292139/unimarc_utf-8 |
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